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Unabhängige 2D-Spieleentwicklung. Leidenschaft für Pixel-Art, komplexe Logik-Architekturen und charmante Welten.

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Wandersoul Room Mockup
In Entwicklung

Wandersoul

Ein story-fokussiertes 2D-Top-Down-RPG. Entwickelt in Godot mit C#. Im Kern stehen komplexe Story-Verzweigungen, fesselnde Lore und eine handgezeichnete Pixel-Art-Welt mit viel Custom-Character-Artwork und Atmosphäre. Der Spieler spielt als er selbst oder schlüpft in eine fiktive Rolle und interagiert direkt mit den Charakteren durch die vierte Wand.

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Buggy Juice

Ein zuckersüßes, schnelles 2D-Arcade-Spiel über einen sehr hungrigen (und extrem süßen) Käfer! Entstanden während eines Game Jams im Sommer 2026. Fokus auf knackiges Gameplay, Custom-Shader und flüssige Sprite-Animationen in Godot.

Godot Engine C# Game Jam
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Sentence To Failure Gameplay UI with neon cards

Sentence To Failure

Ein humorvolles Kartenspiel-Projekt voller Popkultur-Referenzen. Experimenteller Fokus auf komplexe Deckbuilder-Logik, absurde Kombinationen und Datenbank-Integration für reibungsloses Kartenmanagement in C#.

Kartenspiel Prototyp
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